Оценок пока нет.
Оставьте первый отзыв ниже.
Биография
Преподаватель Школы дизайна факультета креативных индустрий НИУ ВШЭ. Окончила бакалавриат Вышки по направлению «Дизайн» в 2020 году. В Школе дизайна ведёт концепт-арт, 3D-скульптинг и визуализацию в Unreal Engine на направлении «Анимация, иллюстрация, компьютерная графика». По данным университета, в штате с 2025 года, при этом архив учебных курсов показывает её участие в преподавании уже в 2021/2022 учебном году.
Основная нагрузка — проектный семинар «CGI и визуальные эффекты», который она ведёт сразу на трёх курсах бакалавриата направления 54.03.01 «Дизайн». Версия для второкурсников идёт весь год (1–4 модули, 3 кредита), для третьекурсников — тоже весь год, для четверокурсников — в 1–3 модулях (3 кредита). Курс учит современным технологиям работы с компьютерной графикой, созданию визуального контента и управлению им на основе проектного подхода Школы дизайна; заявленная цель — развитие дизайн-мышления и профессиональных навыков в области анимационной графики, освоение принципов анимационного движения, механики тела, работы с анимационными ригами и актёрского мастерства. Дисциплина отмечена студентами как «Лучший по критерию “Новизна полученных знаний”» и по критериям полезности для будущей карьеры и расширения кругозора. Более ранняя редакция этого курса — «Специальное проектирование. CGI и визуальные эффекты» — рассчитана на 13 кредитов и 280 контактных часов.
Помимо профильного семинара участвует в преподавании вариативных дисциплин Школы дизайна. Курс «Креативные технологии» для третьекурсников (10 кредитов, 276 контактных часов, открыт для всех кампусов Вышки) даёт студентам возможность освоить направления, не связанные с их узкой специализацией — от анимационной скульптуры и моделинга до виртуального пространства на Unreal Engine, видеоарта, инфографики и дизайна среды. Курс «Арт-практика. Предметный и промышленный дизайн» (6 кредитов, 136 контактных часов) построен вокруг творческих методов и современных технологий создания проектов внутри выбранной специализации; в перечне специализаций — анимация, иллюстрация, визуальные эффекты, 3D-дженералист, 3D-анимация, моушн-дизайн, гейм-дизайн и другие. В 2024/2025 году вела курс «Арт-практика. Дополнительный курс» в формате «Маго-лего» (6 кредитов). Оценивание в этих дисциплинах строится на просмотре с оценкой комиссии, посещаемости и промежуточной оценке.
Практический опыт — семь лет в производстве компьютерной графики. В 2018–2025 годах работала в Watt Studio художником компьютерной графики, синематик-артистом (Unreal Engine) и аниматором. Также работает оператором и аниматором motion capture. Создавала превизуализацию для фильмов «Вторжение», «Повелитель ветра» и «Сто лет тому вперёд», а также графику для рекламы, анимационных проектов и видеоигры Hannah's Day.
Постоянно достраивает профессиональную базу. В 2020–2021 годах прошла профессиональную переподготовку в МГХПА им. С.Г. Строганова по программе «Монументально-декоративное искусство (Живопись)». В 2021 году окончила курс «Фигура человека» в школе рисунка и цифровой графики SKILLS UP SCHOOL, в 2022-м — курс «Анимация в Spine» от Playrix в школе AnimationSchool, в 2024–2025 годах — курс «3D-анимация. 2 класс: введение в механику тела» там же. В 2023 году получила дипломы DELF A1 и DELF A2 Министерства национального образования и молодёжи Франции. Профессиональные интересы: живопись, digital art и motion capture. Владеет английским и французским языками.
Отзывы студентов0
Пока нет отзывов об этом преподавателе. Будьте первым — это поможет другим студентам.
Оставить отзыв
Поделитесь опытом. Отзыв публикуется после проверки модератором.
Другие преподаватели кафедры
Вы этот преподаватель и хотите удалить или исправить страницу?