Оценок пока нет.
Оставьте первый отзыв ниже.
Биография
Старший преподаватель Института медиа факультета креативных индустрий НИУ ВШЭ. Работает в университете с 2022 года. Окончил бакалавриат Вышки по направлению «Журналистика» (2020). В 2023 году прошёл две программы повышения квалификации Управления академического развития НИУ ВШЭ по основам академического письма. Круг обязанностей, зафиксированный в профиле, — преподавание, разработка учебных курсов, научно-исследовательская работа и руководство курсовыми и выпускными квалификационными работами. Владеет английским и французским языками.
Профессиональные интересы — исследования видеоигр, теория адаптации, поэтика и стилистика экранизации. Специализируется на игровых нарративах: изучает, как игровой процесс работает как средство выразительности, как видеоигры перерабатывают литературные тексты и фольклор и как в интерактивных произведениях устроено повествовательное пространство.
Ведёт большой набор авторских дисциплин на факультете креативных индустрий. В 2026/2027 учебном году в его расписании — «Нарративные игры» для третьекурсников направления «Медиакоммуникации», научно-исследовательский семинар «Исследования видеоигр как нарративов» из общефакультетского пула и четыре майнора: «Фэнтези в контексте современных медиа: истоки и развитие жанра», «Эволюция жанра фэнтези в игровом пространстве», «Философская фантастика в трансмедийном нарративе» и новый курс «Концепт фантастического в ХХ–XXI веках: принципы создания сеттингов». Майнор о фэнтези объёмом 5 кредитов и 76 контактных часов открыт для слушателей всех кампусов и читается вместе с Д. А. Тереховым и М. А. Штейнман. В прежние годы вёл курсы «Теория и практика нарратива», «Мифы и архетипы в сторителлинге», «Сторителлинг в разных медиа», «Категории культуры в литературе и визуальных искусствах», «Игровые спецпроекты и интерактивные форматы», «История и теория культуры» и «Драматургия».
К его профилю в базе публикаций НИУ ВШЭ привязано 6 работ. Среди них статья «Иносказательная роль игрового процесса интерактивного произведения» («Коммуникации. Медиа. Дизайн», 2025), написанная в соавторстве работа «СССР начинается в субботу: деконструкция мифа о будущем и смешение времён в видеоиграх на примере Atomic Heart» («Диалог со временем», 2024), глава «Воплощение магических техник и заклинаний в интерактивных адаптациях романов о Гарри Поттере» в сборнике издательства Common place (2023), статья «Интертекстуальная функция картины в видеоиграх» (Moscow University Young Researchers' Journal, 2022) и глава «Репрезентация и ремедиация русского фольклора в отечественных видеоиграх» в материалах конференции Пермского государственного института культуры (2021). Ещё одна работа — «Музыкальное сопровождение как фактор поведения в интерактивном пространстве игры» — вошла в тезисы конференции «Музыка — философия — культура» Московской консерватории (2022).
Выступал с докладами на научных конференциях: в 2023 году — на XIV международной конференции Школы философии и культурологии НИУ ВШЭ «Мир/миры будущего», на конференциях «Креативные индустрии: идеи, практики, инновации» и «Эмоции в цифровой культуре»; в 2022-м — на всероссийской конференции «Диалоги о культуре и искусстве» в Перми; в 2021-м — на конференции о вселенной Гарри Поттера и на конференции молодых учёных «Фантастика „научная“ и „ненаучная“» в Казани. В августе 2025 года вместе с Д. А. Тереховым представлял проект «Человек играющий» на региональной научно-видеоигровой конференции «И КАК? Игры как наука!». В профиле отмечены звание «Лучший преподаватель» по итогам студенческого голосования за 2023–2024 годы и включение в группу высокого профессионального потенциала кадрового резерва НИУ ВШЭ по категории «Новые преподаватели» (2023–2024), а также надбавка за публикацию в журнале из Списка B (2025–2026).
Отзывы студентов0
Пока нет отзывов об этом преподавателе. Будьте первым — это поможет другим студентам.
Оставить отзыв
Поделитесь опытом. Отзыв публикуется после проверки модератором.
Вы этот преподаватель и хотите удалить или исправить страницу?